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最初のステージの曲が耳から離れない・・・
曲の世界観が半端なくいい
なんだかんだでBGMがすごく印象に残るんですよね。
いかにもアメリカの西部劇、って感じの曲ですね。
この「軍隊行進曲」(シューベルト)を小学生の頃に知っていたのでなんか嬉しかったなぁ。チャレンジャー発売された時、一生懸命やってて頭の中でリフレインされまくってた。
なるほど、当時のゲームって、クラシックをそのままBGMに使ってたりしてましたよね。 このチャレンジャーのBGMも、原曲がわかってしまうだけに覚えやすいから頭から離れなくなるんですよねぇ・・・。
5:00 ここら辺のBGM超好き
何気にBGMがとても耳に残りますね・・・良い曲ってことかなw
1面だけが異常に面白いゲーム
1面だけw 確かにあの面構成もうちょっと欲しかったかも・・・。
懐かしい動画をアップロードして頂き有難う御座います。妙に小刻みな難易度設定が懐かしいです。発売当時、このゲームを買ったはいいけど、その難易度になかなかクリアできず、クリアできるまで10年以上かかりました。
+PXI JES こちらこそコメントありがとうございます!このゲームが出た当時、私は小学生でしたが周りでクリアした友達はいなかったような・・・。それだけ難易度は高かったと思いますね。
すごい懐かしいです。誰かがやってる所をよく観てました。いまどきのゲーム🎮もいいけど、昭和のゲーム🎮が、やっぱり好きかな
この時期のゲームはどれもこれも、味があっていいですよね!
当時小学生だったが、噴水面のグラフィックの美しさに目を見張ったのをよく覚えている。当時からファミコンは色彩の美しさに定評がありましたね。
そこの音楽もいいしね
噴水の面のグラフィック&bgm最高ですよね❗
このソフトは、昭和61年の小学生3年生にプレイしました。この頃はハドソンの名作が発売されて、昭和60年代のハドソンのソフトは制覇しました。これもその内の一つでした。小学校でも、このソフトの話しで盛り上がりました。列車、洞窟やフィールドでも、良く心に残っています。この曲を聞いてると、懐かしい昭和61年のことを思い出します。特に列車に乗ると、どうしても1面の音楽がよみがえります。
おー、ハドソンの昭和60年代にリリースされたソフトは全て遊んだんですね。なかなか凄いことだと思います。そう、私も1面のBGMは特に耳に残ってますね!さすがに電車に乗って思い出すほどではありませんがw
フィールド面になると意味が分からず1面ばっかり遊んでた記憶・・
なんか気持ちがわかりますね・・・1面の雰囲気をもうちょっと引きずっても良かったんじゃないかと思いますw
激しく同意。一面の記憶がかなり強いです
「ヒューーーン!!(落下死亡)ガタンゴトン、ガタンゴトン、ガタンゴトン、ガタンゴトン…」
ケイブンシャから発売された「チャレンジャー」と「影の伝説」のゲームブック版はそれぞれ、原作ゲーム版の後日談という設定で描かれておりますね。チャレンジャーでは原作ゲーム版を前哨戦扱いにし、その続きとなるゲームブック版こそが本編という凄さ…。マリア姫はチャレンジャーの相棒として同行し、死んだはずのワルドラドに至ったは…サイボーグである事が明かされたりとか…。
ゲームブックあったんですね。しかもそちらが本編とは!最近ゲームブック集めてたんで(ソーサリーとかのS・ジャンクソン作のものが多いですが)探してみたいと思います。
なっつかしい❣️難しくてクリアした事ない、クジラさんが可愛いのは覚えてますが…。いつも思いますがRUclipsで当時のゲームのしかもクリア動画が見れるなんてめっちゃ幸せ☺️ドクロが洞窟の前にいるやつ、避けて入るの知りませんでした👏🏿Upありがとうございます❣️
ご視聴ありがとうございます。結構難しいですからね・・・当時も私の周りにはクリアした人は一人もいなかったかと。私自身もこの動画を撮る際、かなり苦戦しましたwRUclipsで色々見れるようになってありがたいですよね。私も昔クリアできなかったゲームを、他の方のクリア動画を参考にしてクリアまで導いたこと、何度もありますw
これ、超はまった‼️難易度レベルL~Hまで全てクリアしました😆子供の頃の思い出のゲームでした☺️
買ったのは6歳くらいの時で、クリアしたのは20歳頃というw
6歳にはハードル高いゲームだと思いますよw 20歳ぐらいになっても結構厳しめなゲームだと思いますしw
当時はコレでワクワクしたな…
わかります。当時のゲームは今のゲームのようにストーリーが語られるわけではないので、頭の中で自分で勝手にストーリーを想像しながらやったりするから、余計にワクワクするというか・・・。うまく表現できませんけどw
懐かしくて過呼吸になりそうとくに噴水ステージ
噴水のステージはこのゲームの象徴的なシーンですよね・・・当時雑誌とかでもこのシーンが結構出ていたような記憶があります。
広大なマップに放り出された気分が味わえるよく分かんないゲームだったと記憶していますw
はっ まっ まさかオープンワールドだったというのか・・・?(違
このゲームのお陰で、TVでアメリカ西部の砂漠地帯のロケや、アメリカ横断ウルトラクイズ等を見ていると、すかさずこのゲームの2面以降の曲が頭過るように、頭に刷り込まれてしまいましたね。
チャレンジャーは最初の電車のステージが知られていますね。軍隊行進曲とかもかなり合っているし、裏技もあるし、一番最初が面白かったと思いますね。もちろんその後もいいんやけど、案の定難しい....
最初のステージが本当に最初だけで終わってしまうという・・・もったいないですよねww その後の展開は本当に難しいですが、やりこんで慣れていくうちになんとかクリアできるようになりました。よく考えたら最後のステージもホントちょっとしか出てこないんですよねぇ・・・なんという贅沢な使い方w
慣れない内は、その一面の電車でやられまくって、虚しく音を立てながら電車が通過していくシーンばかり見ていました…。
ステージ2からのbgmが好き。確か操作方法はAとBが逆になってるだよね。確かジャンプはBボタンで、攻撃はAボタンだったはず……
操作は慣れるんでなんとかなりますが、全体的に難易度高くて苦労しましたw
懐かしい!出た当時は苦労したけどクリアした時は感動した!同じ敵を32回だったかな~倒しからうち倒しからうちしてクジラ倒してライフ沢山増やした!後洞窟で4ヶ所目だったかな逆向きに向いてジャンプしたら洞窟光った裏技が!
クリアしようと慎重になると、クジラでライフを復活させてから先に進もうとしますよねwあと、洞窟光る裏ワザありますね。他の方も書かれてました。
発売日に速攻買って、1日でレベル変えてクリアして速攻で売ったゲーム当時は中古買取りも早ければ速いほど高かったゲームは操作性がすごく良く目立ったバグもなく面白かったけど、メディアの露出が多すぎたせいでプレイした時の感動が少なかった気がするただ1周目の2面?はすごーく冒険してる気がしてワクワクしてたし全部の入り口に入りましたね~
1日で売ったとはwつわものですねw操作性は結構良いんですよね。そしてそのワクワク感、わかる気がしますw
チャレンジャーは小学生の頃でしたな、懐かしい。この頃のゲームは激ムズで、クリアー出来たら、クラスのちょっとしたヒーローでしたな😃
あー、わかります。 難しいゲームはクリアするだけでステータスというか、クラスでヒーロー扱いされましたよね~。 逆に本当にクリアしたの?って「あいつは嘘つきなんじゃないか」って疑われるケースもありましたけどw
懐かしい!確か電車の屋根の前頭部で何回かジャンプすると無敵になる裏ワザがあったなあ。
確かありますね、無敵技。他のステージが難しいから、他のステージで無敵になる裏技が欲しかったなぁ・・・。
噴水洞窟の曲がたまらなく好きだ
わかります。そこだけちょっと気持ちが落ち着きますw
一面クリアしか出来ずすぐになげたゲームですが、クリアできるんですね!
まあ他のファミコンの鬼難易度ゲームに比べればまだマシかとw
ファミコンロッキーの有名な裏ワザ一面のボスキャラのナイフを12発当てるとワープは本当なんですか?一回も成功したことないけど
本当だったと思います。検証動画とかあるはずなので探してみては?
実際は12発当てる前に列車から押し出されてしまいますので不可能なんですが、ボスが動かないようにプログラムを改変して12発当てたところ、2面がラスボスのダンジョン前から始まるみたいよ
ハドソンって何気にいいゲーム出しますよね。ファミコン期には名作連発してますし、自分はPCエンジン信者だったので桃伝、ボンバーマン対戦、天外魔境などに夢中でしたw
ハドソンも素晴らしいメーカーの一つでしたね! 高橋名人のイメージもあるけど、ゲームもちゃんと作り込まれてますし、仰られている通り、名作が多いですよね。
ハドソン最高~!難易度、音楽、キャラクター等全てが最高~!チャレンジャーはモーリン、オージス、ピタロボ(名前間違えてたらゴメン)の順に倒すとずっとオレンジのナイフ取った状態の裏技が好きだった!
当時のハドソンのゲームはどれもこれも面白かったですね。BGMも耳に残る名作ばかりですし。
同感だった。
電車の所のBGMが大好きです😆🎵🎵たまに聞きたくなります❗
わかります。というか同じ意見の方が、実にたくさんいらっしゃるので嬉しいです!w
スティーブン・フォスターの「草競馬」だな。
懐かしすぎる〜
コメントありがとうございます。懐かしさを感じていただければ幸いです。
各面のメロディーを聞くと小学生終盤の甘酸っぱさを思い出す
BGMを聞くと当時の思い出が甦る・・・なんてこと結構ありますよねw
テロップが微妙に斜めなのは処理落ち対策だっけ?
画面表示に使われているスプライトがチラつくのを防ぐためだったと思います。
Aボタンでナイフ、Bボタンでジャンプ。よく間違えて噴水から落ちてた(^^;)懐かしいですね〜(笑)
どうしてもファミコン世代はBダッシュが基本ですからねww 他にもボタン配置が逆のゲームってありましたね~。
スーパーマリオに喧嘩を売ってるんですねw
チャレンジャーは難易度を0にすると劇ムズになることを知らずに下げてやってて鬼のようにムズいじゃねぇ~かって怒り狂ってた記憶がある。
レベルを3までしか下げない方が良かったんだよ。俺もレベルを0にして痛い思いをした1人だよ
令和になってはじめて知った😭
特にステージ2が地獄なんだよね。出てくる敵がタマしかおらず、パワーアップアイテムを落とす敵が全くいないから道中で力尽きやすくなるという…。
このゲームは流行りましたねー^^ 自分は後半の噴水ステージが苦手で、何度も挫折し、結局クリアできずに放置してしまいました…w 時間制限あるので、めっちゃ焦るんですよね^^; なのでこちらの動画でわずか16分でクリアされてることに驚きです!…当時は何時間やってもクリアできなかったのにw 翌年に発売された”ドラえもん”もそうだけど、ハドソンのアクションゲームはユニークなものが多いんだけど、けっこう難易度が高かったですね。
難易度は高かったですね・・・ただこれもひたすらプレーするしかないんですねw もうひたすらやり込んでればいやでもミスしなくなりますからw ドラえもんも難しかったですね~、あれもコース覚えたり大変だった記憶が・・・。
一回プレイした事があるけどゲキムズすぎる‼️
ひたすらやり込めばなんとかなりますよw
マリオもドラクエもなかったころの黎明期のファミコン
黎明期でこその難易度の高さ・・・何度ミスったことかwそれも今となってはいい思い出ですがw
改めて見るとコレも、アイスクライマー並みにジャンプに慣性効いてるな…
ジャンプ慣性の再現って、当時のプログラマーはかなり熱心にこだわって作ったんじゃないでしょうか?
懐かしいなどうやって1面の無敵を知ったのかは謎だwww
+hitomigozen 偶然見つけるには条件が厳しいので、やはり雑誌の投稿とかから情報を得たのでは・・・。
列車の屋根の上に炒る時に、敵ボスと人質の上で1:12みたいに『カンカン』って音がした直後にジャンプすることを4回繰り返すと無敵になれるよ。つまり、『カンカンポ~ン』てな感じだよ。
ジャンプの軌道がイヤw
はい、よくわかりますw クセがあるんですよね・・・。
高さのジャンプ力はある癖に、横へのジャンプ力(飛距離)が無いから、ボーナスステージでの噴水上でのコントロールが非常にやり辛いですよね。
当時、コロコロコミックに隠れキャラの情報が毎月載っていてよく買っていたなあ。ハドソンは今…。
コロコロはマストアイテムでしたよね・・・。私もたまにしか買ってもらえなかったけど、買ってもらった時は熟読したなぁ・・・。
Search princess!!はマジ名曲ですのー
いまだに全てのBGMが耳から離れないですねw 結構名曲揃いだと思います。
エミュでしょうか。最終ステージの音が子供の頃の記憶と違うんで。もっとシブい音質だったような気がします。それがかっこよかった記憶があります。
エミュではないのですが、ネオファミというファミコン互換機(ただしちゃんとカセットを差して使う機種)にカセットを差してプレーしました。同様の環境で撮った他のソフトの動画でも、同じような意見をいただいたのでやはりネオファミだとオリジナルと違う音色が出るのかもしれません。コメントありがとうございました!
これは私が小学生の頃に熱中したゲームで洞窟のステージで噴水を渡る時に火の玉みたいな敵がいい具合にジャンプするからかなり苦戦した記憶がある!
あれタイミング難しいんですよね。こちらが飛ぶタイミングを知っているかのような絶妙な間で飛んでくるんですけど生き物ですかねアレww
所詮ゲームなので上手く出来てるのだと思います!火の玉の様なカタツムリの様な感じですね!でも今思うと洞窟のBGMは銀座の宝石輝く静かな高級クラブに似合いそうなメロディって感じがします。あの火の玉も上手くリズムに合わせて踊ってジャンプする感じで悩ましいですね! ま、俺の勝手な妄想だけど(笑) あのBGMをまともに聞くと酔いそうな気がします!!
幼い頃、一面にでてくる様な電車で旅行に行きたいと思った。
なんか速そうですしね・・・。
それは解るよ。
このゲームの1面音楽とミシシッピー殺人事件の音楽は妙に記憶に残る...。
確かにすぐに思い出せますからね・・・。
確かスーパーマリオと同時期に発売され人気も一時期スーマリをしのいだ数少ないソフトじゃなかった?
あれそうでしたっけ?あまり同時期という記憶はありませんが、このゲームは結構私の周りでは所有している友達が多かったですね。
ピンクの幽霊みたぃなやつが1番強い
2面以降の全体図を把握するまではてこずった相手でしたね・・・。
三菱UFJのATMに行ったら、1面の曲が流れていて懐かしく思い、この動画にたどり着きましたw (ノ∀`)
なぜにUFJはこの曲をwwww
1面のBGMはフランツ・シューベルトの「軍隊行進曲」(1826年)のアレンジらしいですねw
@@jpqbn786 あ、なるほどそういうことかwいや、ファミコンのBGMをそのまま流していたのかと思いましたw勘違いすみませんw
「軍隊行進曲」の動画に行くと、「これ、チャレンジャーの曲じゃん!」という書き込みが必ずありますw
懐かしい! …でも自分、ラスボス倒したはいいけど、その後に姫の所に行こうとしてその手前の黄色いブロックに飛び乗ろうとしたら、何故かすり抜けて落下した記憶が有ります(何度プレイしても)。
ほう・・・それは重大すぎるバグではwwそこまで来てすり抜けちゃうなんて心が折れそうw
ピンクの鳥かわいい
デザイン的には確かにかわいいですよねw
この方はめんどくさい無敵方法やってますねぇ(^_^;) 私は先頭ジャンプかひたすら前方ナイフ投げやってます。
すみません、私はこの方法でしかやってなかったものでw
I love the music inside the cave
Year,Me,too.
懐かしい!昔よくやったなぁ。冷静に考えると、1:18 の押し出すってなんだよw
あの押し出しって冷静に考えると謎ですよねぇ・・・「あっち行け!あっち行け!」って必死になってるボスがかわいい・・・。
15:53ヒロインを助け出した時には既に遅かった、洞窟内に巣くう、獣、モンスター達によって人間の数倍はあかろうかと思われるぺ〇スで、ヒロインの穴という穴から壊れた蛇口のように陰水が垂れ流しになっていたのだ。
うん、非情だがこれも現実・・・致し方なき って おい。
これは無理だったなぁ。時間制限ある上にどこ行けばいいか分かんないんだもん。
この動画をアップした時は、同世代連中から「よくクリアしたな」と言われましたw 確かに子供には難しいですよねw
spm moto ごめん間違えた。アタックアニマル学園だ。ナンバーワンはアニメだった。
アニマル学園は知ってますよ~、スペハリのパクリというかそのまんまというか・・・w今なら安価でゲットできそうなんで機会があったらやってみます。 しかし・・・たまたま今週末に上げる動画がスペハリ3Dという偶然・・・。
当時のハドソンソフトの特徴は、タイトルの文字がでかい。
ん ああ そこですかw
すげー、これ難しくて初日に投げたソフトだったわ(笑)
実際難しいですからね・・・大人になった今になってやっとクリアしましたが、結構時間かかりました。
洞窟にある、噴水でよく苦戦しました。スーパーマリオしたあとでしたから、何かジャンプのタイミングが、うまく掴めなかったですね。
このゲームは敵無しより敵有りの方が簡単ですよね
敵無しの状態がわからないのでアレなんですが、敵ありの方がアイテム出てくるから、ってことですかね?
@@spmmoto2767 そうです
洞窟の奥の噴水を後ろ向きで垂直ジャンプすると、洞窟内が光る仕組み。
あ、そうでしたっけw
spm moto 1番奥の噴水で垂直ジャンプでした。game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/challenger/urawaza-010.html
レベルを3~中くらいにするのが理想的なゲームだった。
個人的にはどのレベルでも、非常に難しいゲームという認識でしたw
白いのプリンセスだったのか。阿笠博士的な人かと思った
まあ白髪的な感じはしないでもないですがww
このゲームファミコンやりましたよこの激むずでしたクリアしましたが
一面の空飛ぶクジラ出す裏技やって欲しい
最初の列車の所であれば 0:50~ でクジラ出してますよ~。
クジラですよねえ。うろ覚えですけど曲に合わせてナイフ投げてませんでした?タイミングが難しかっような…
先頭の車両の端っこ(左端)に行って、曲に合わせてジャンプするとクジラ出ます。曲の中の「テンテン(?)」と二回鳴る所でジャンプ、だったような。かなりうろ覚え(汗)
@@ks1976 その通りです。その『てんてん』って音の直後にナイフを放つか跳ぶかするのです。
チョコ色のカセットだったけ?
JOESHIMAZAKI そうです、チョコ色のカセットです。ハットリくんもチョコ色だったような・・・。
spm moto 懐かしくてつい見入ってましたwスタート直後にポーズしてBGM鼻歌で歌ってカンカンっていう警報音にタイミングあわせてナイフ投げて無敵の裏ワザやってたものですw
JOESHIMAZAKI そうそう!そんな裏ワザありましたね!ww 懐かしいww
すげえ
あざす!
どうやってナイフ一直線に投げれるんだろうか···
+Asa Kikuchi おそらく彼には万有引力を覆す未知のパワーが備わっているのでしょうww
spm moto アイザックニュートンが見たら(え?この人には万有引力というものに抗えるのか!?)と思うでしょうwww
ま、魔界村。
一面すらクリアできなかった
マジすか。 ひたすら繰り返しプレーしていればなんとかなりますよw
まず、Bでジャンプということに納得するまでに時間がかかった。
あ、わかりますw やりづらいですよね。セガのアレックスキッドもそうでした(あれは明らかに任天堂に対抗した、っていう理由がありますがw)。
互換機ですねBGMのキーが高い
よくおわかりで。この時は動画撮影にネオファミという互換機を使っていました。動画編集も古いソフトを使っていたからその影響もあるかもしれません。
こどもの頃の俺ってバカだったよな、、 ただ進んで何も取らず歩いてた、
まあ子供ならではのエピソードですねw
親戚にもらってプレイしましたファミコンは本当に難しいなあと思いますクソゲーいわれていましたね
jhkkyer nkorpn クソゲー呼ばわりされてましたねー^^;かなりやり込めばクリアできるんですけどねwwファミコンのゲーム独特の難しさというかなんというか・・・一筋縄でわいかない印象ですね。
これ出た当時、クソゲーなんて単語一般的ではなかったような
当時、言葉自体はありましたがそこまで普及はしていなかったかもしれませんね。確かにこのゲームを自分自身がクソゲー呼ばわりしていたかはすごく記憶が曖昧な所があるんですけど、同年に出ていたセガのアストロウォリアーというゲームを友達間でクソゲークソゲー連呼していた覚えがあるんで(例えに出すのは忍びないですがw)使っていたんじゃないかな?と思います。曖昧ですみません^^;
このゲームに出てくるファイヤーボールがドンキーコングに出てくるファイヤーボールに似ている
最初の面の鳥がアイスクライマーのカラスと似てたりしますw
シーン2の序盤に出てくるザコ敵、あさりちゃんに見えるのは私だけ?
うーん、言われてみると・・・なんとなく・・・。あさりちゃん懐かしい・・・。
俺もだよ。
一番好きだったタイトルですたしかイエローホールだったかな?(マップの左下のほう)が好きだった記憶が・・怖いもの見たさで、わざと入ったりしてました難易度が高い所が魅力ですね
このゲームは難易度高いですよね・・・今考えると、よくクリアしたな・・・。
ようそういう危ない事をしましたね。黄色い所に入った時に雑魚敵がたくさん近付いてきて、「やべー!!」って思ったくらいです。
洞窟でアイテム取る前に4つ目か3つ目の噴水に乗って振り返って上だか下だかのボタン押してジャンプすると洞窟内が点滅して光りださなかったっけ?
裏ワザでありましたね。 でも何のために光るのか、わかりませんでしたね・・・。
サッチョコダーチサッチョコダーチ
そんなBGMの替え歌wwwwwwww
このゲームかなりやっかいですよ罠が仕掛けてありますいろいろですとくに蟻地獄やっかいものです
懐かしいクソゲーありがとうございました!
こちらこそありがとです。
当時、ムズゲーとは思ってましたが、クソゲーとは思いませんでしたね。このアメリカ西部の様な独特な世界観を当時小学生の頃に楽しんでいました(難しくてクリアこそ出来ませんでしたが)。
1面。7両編成の気動車急行を止める面?
1面はとりあえず運転席のボスを追い詰める所まで、ですね。
意味がわからずキレたアニキに八つ当たりされてぶん殴られた思い出(°∀°)
そんな思い出がww まあイライラするのはわかりますけど・・・w
あまり上手いのは、イヤやけど、これくらいの下手さなら、それなりに面白いね。
350 gs うん、上手くはないですが需要があって良かったですw
やり方さえわかれば基本簡単なゲーム。みんなすぐに投げ出しすぎ。
頑張ればなんとかなるレベルでした。
俺も何とかクリアした1人だよ。
ラスボス弱っ!
そこに至るまでの道中が難しいので、ボーナスみたいなもんですねw
上手いのか下手なのかようわからんな
上手くはねーですww
@@spmmoto2767 確かに、動きにいくらかむらがありますし、プレイヤーのストックが1人まで減るってのはやられ過ぎですね。上手くやれば、ストックを3人に留められます。
やり方全部中途半端!
さーせんwこの動画撮った時は特に何も考えてなかったかなw
ってか何で下手くそなの?w
初めてクリアした時の動画だから。なので全体的に必死なんすよ。ちなみに実機です(エミュではないといいたい)。
keyword (物理)
博士なん?女の子なん?
いやだから その おん なの こ のはずwwww
前の家の子供に借りた。5秒で飽きた。
はやw 最初の電車の冒頭部分しかプレーしてませんねw
5秒で飽きるってのもまた凄い。
この16分クリアした方、あまり上手じゃありませんね😅
うp主です。コメントありがとうございます。すみません、わたくし当時はファミコンを持っておらずもっぱら友達の家でこのゲームを遊んでおりまして、今のこの時代になって初めてこのゲームをクリアさせていただきました。記憶が確かなら、初めてクリアした、その時のプレーがこの時の動画だったかとwもう少し鍛錬を積んでから動画に撮るべきでした。不快に感じたのであれば申し訳ありません。
@@spmmoto2767 様 私は最速で8分でクリアしました(*^^*)私も最初は岩が滑って悔しい思いをしましたね。😂本当に懐かしいゲームですね☺️
最初のステージの曲が耳から離れない・・・
曲の世界観が半端なくいい
なんだかんだでBGMがすごく印象に残るんですよね。
いかにもアメリカの西部劇、って感じの曲ですね。
この「軍隊行進曲」(シューベルト)を小学生の頃に知っていたのでなんか嬉しかったなぁ。
チャレンジャー発売された時、一生懸命やってて頭の中でリフレインされまくってた。
なるほど、当時のゲームって、クラシックをそのままBGMに使ってたりしてましたよね。 このチャレンジャーのBGMも、原曲がわかってしまうだけに覚えやすいから頭から離れなくなるんですよねぇ・・・。
5:00 ここら辺のBGM超好き
何気にBGMがとても耳に残りますね・・・良い曲ってことかなw
1面だけが異常に面白いゲーム
1面だけw 確かにあの面構成もうちょっと欲しかったかも・・・。
懐かしい動画をアップロードして頂き有難う御座います。妙に小刻みな難易度設定が懐かしいです。発売当時、このゲームを買ったはいいけど、その難易度になかなかクリアできず、クリアできるまで10年以上かかりました。
+PXI JES こちらこそコメントありがとうございます!このゲームが出た当時、私は小学生でしたが周りでクリアした友達はいなかったような・・・。それだけ難易度は高かったと思いますね。
すごい懐かしいです。誰かがやってる所をよく観てました。いまどきのゲーム🎮もいいけど、昭和のゲーム🎮が、やっぱり好きかな
この時期のゲームはどれもこれも、味があっていいですよね!
当時小学生だったが、噴水面のグラフィックの美しさに目を見張ったのをよく覚えている。当時からファミコンは色彩の美しさに定評がありましたね。
そこの音楽もいいしね
噴水の面のグラフィック&bgm最高ですよね❗
このソフトは、昭和61年の小学生3年生にプレイしました。この頃はハドソンの名作が発売されて、昭和60年代のハドソンのソフトは制覇しました。これもその内の一つでした。小学校でも、このソフトの話しで盛り上がりました。列車、洞窟やフィールドでも、良く心に残っています。この曲を聞いてると、懐かしい昭和61年のことを思い出します。特に列車に乗ると、どうしても1面の音楽がよみがえります。
おー、ハドソンの昭和60年代にリリースされたソフトは全て遊んだんですね。
なかなか凄いことだと思います。
そう、私も1面のBGMは特に耳に残ってますね!
さすがに電車に乗って思い出すほどではありませんがw
フィールド面になると意味が分からず1面ばっかり遊んでた記憶・・
なんか気持ちがわかりますね・・・1面の雰囲気をもうちょっと引きずっても良かったんじゃないかと思いますw
激しく同意。
一面の記憶がかなり強いです
「ヒューーーン!!(落下死亡)
ガタンゴトン、ガタンゴトン、ガタンゴトン、ガタンゴトン…」
ケイブンシャから発売された「チャレンジャー」と「影の伝説」のゲームブック版はそれぞれ、原作ゲーム版の後日談という設定で描かれておりますね。
チャレンジャーでは原作ゲーム版を前哨戦扱いにし、その続きとなるゲームブック版こそが本編という凄さ…。
マリア姫はチャレンジャーの相棒として同行し、死んだはずのワルドラドに至ったは…サイボーグである事が明かされたりとか…。
ゲームブックあったんですね。
しかもそちらが本編とは!
最近ゲームブック集めてたんで(ソーサリーとかのS・ジャンクソン作のものが多いですが)探してみたいと思います。
なっつかしい❣️難しくてクリアした事ない、クジラさんが可愛いのは覚えてますが…。いつも思いますがRUclipsで当時のゲームのしかもクリア動画が見れるなんてめっちゃ幸せ☺️ドクロが洞窟の前にいるやつ、避けて入るの知りませんでした👏🏿Upありがとうございます❣️
ご視聴ありがとうございます。
結構難しいですからね・・・当時も私の周りにはクリアした人は一人もいなかったかと。
私自身もこの動画を撮る際、かなり苦戦しましたw
RUclipsで色々見れるようになってありがたいですよね。
私も昔クリアできなかったゲームを、他の方のクリア動画を参考にしてクリアまで導いたこと、何度もありますw
これ、超はまった‼️難易度レベルL~Hまで全てクリアしました😆子供の頃の思い出のゲームでした☺️
買ったのは6歳くらいの時で、クリアしたのは20歳頃というw
6歳にはハードル高いゲームだと思いますよw 20歳ぐらいになっても結構厳しめなゲームだと思いますしw
当時はコレでワクワクしたな…
わかります。当時のゲームは今のゲームのようにストーリーが語られるわけではないので、頭の中で自分で勝手にストーリーを想像しながらやったりするから、余計にワクワクするというか・・・。うまく表現できませんけどw
懐かしくて過呼吸になりそう
とくに噴水ステージ
噴水のステージはこのゲームの象徴的なシーンですよね・・・当時雑誌とかでもこのシーンが結構出ていたような記憶があります。
広大なマップに放り出された気分が味わえるよく分かんないゲームだったと記憶していますw
はっ まっ まさかオープンワールドだったというのか・・・?(違
このゲームのお陰で、TVでアメリカ西部の砂漠地帯のロケや、アメリカ横断ウルトラクイズ等を見ていると、すかさずこのゲームの2面以降の曲が頭過るように、頭に刷り込まれてしまいましたね。
チャレンジャーは最初の電車のステージが知られていますね。軍隊行進曲とかも
かなり合っているし、裏技もあるし、
一番最初が面白かったと思いますね。
もちろんその後もいいんやけど、案の定難しい....
最初のステージが本当に最初だけで終わってしまうという・・・もったいないですよねww その後の展開は本当に難しいですが、やりこんで慣れていくうちになんとかクリアできるようになりました。よく考えたら最後のステージもホントちょっとしか出てこないんですよねぇ・・・なんという贅沢な使い方w
慣れない内は、その一面の電車でやられまくって、虚しく音を立てながら電車が通過していくシーンばかり見ていました…。
ステージ2からのbgmが好き。
確か操作方法はAとBが逆になってるだよね。確かジャンプはBボタンで、攻撃はAボタンだったはず……
操作は慣れるんでなんとかなりますが、全体的に難易度高くて苦労しましたw
懐かしい!出た当時は苦労したけどクリアした時は感動した!同じ敵を32回だったかな~倒しからうち倒しからうちしてクジラ倒してライフ沢山増やした!後洞窟で4ヶ所目だったかな逆向きに向いてジャンプしたら洞窟光った裏技が!
クリアしようと慎重になると、クジラでライフを復活させてから先に進もうとしますよねw
あと、洞窟光る裏ワザありますね。
他の方も書かれてました。
発売日に速攻買って、1日でレベル変えてクリアして速攻で売ったゲーム
当時は中古買取りも早ければ速いほど高かった
ゲームは操作性がすごく良く目立ったバグもなく面白かったけど、メディアの露出が多すぎたせいでプレイした時の感動が少なかった気がする
ただ1周目の2面?はすごーく冒険してる気がしてワクワクしてたし全部の入り口に入りましたね~
1日で売ったとはw
つわものですねw
操作性は結構良いんですよね。
そしてそのワクワク感、わかる気がしますw
チャレンジャーは小学生の頃でしたな、懐かしい。この頃のゲームは激ムズで、クリアー出来たら、クラスのちょっとしたヒーローでしたな😃
あー、わかります。 難しいゲームはクリアするだけでステータスというか、クラスでヒーロー扱いされましたよね~。 逆に本当にクリアしたの?って「あいつは嘘つきなんじゃないか」って疑われるケースもありましたけどw
懐かしい!確か電車の屋根の前頭部で何回かジャンプすると無敵になる裏ワザがあったなあ。
確かありますね、無敵技。
他のステージが難しいから、他のステージで無敵になる裏技が欲しかったなぁ・・・。
噴水洞窟の曲がたまらなく好きだ
わかります。
そこだけちょっと気持ちが落ち着きますw
一面クリアしか出来ずすぐになげたゲームですが、クリアできるんですね!
まあ他のファミコンの鬼難易度ゲームに比べればまだマシかとw
ファミコンロッキーの有名な裏ワザ一面のボスキャラのナイフを12発当てるとワープは本当なんですか?一回も成功したことないけど
本当だったと思います。検証動画とかあるはずなので探してみては?
実際は12発当てる前に列車から押し出されてしまいますので不可能なんですが、ボスが動かないようにプログラムを改変して12発当てたところ、2面がラスボスのダンジョン前から始まるみたいよ
ハドソンって何気にいいゲーム出しますよね。ファミコン期には名作連発してますし、自分はPCエンジン信者だったので桃伝、ボンバーマン対戦、天外魔境などに夢中でしたw
ハドソンも素晴らしいメーカーの一つでしたね! 高橋名人のイメージもあるけど、ゲームもちゃんと作り込まれてますし、仰られている通り、名作が多いですよね。
ハドソン最高~!難易度、音楽、キャラクター等
全てが最高~!
チャレンジャーはモーリン、オージス、ピタロボ(名前間違えてたらゴメン)の順に倒すとずっとオレンジのナイフ取った状態の裏技が好きだった!
当時のハドソンのゲームはどれもこれも面白かったですね。BGMも耳に残る名作ばかりですし。
同感だった。
電車の所のBGMが大好きです😆🎵🎵たまに聞きたくなります❗
わかります。
というか同じ意見の方が、実にたくさんいらっしゃるので嬉しいです!w
スティーブン・フォスターの「草競馬」だな。
懐かしすぎる〜
コメントありがとうございます。懐かしさを感じていただければ幸いです。
各面のメロディーを聞くと小学生終盤の甘酸っぱさを思い出す
BGMを聞くと当時の思い出が甦る・・・なんてこと結構ありますよねw
テロップが微妙に斜めなのは処理落ち対策だっけ?
画面表示に使われているスプライトがチラつくのを防ぐためだったと思います。
Aボタンでナイフ、Bボタンでジャンプ。よく間違えて噴水から落ちてた(^^;)懐かしいですね〜(笑)
どうしてもファミコン世代はBダッシュが基本ですからねww 他にもボタン配置が逆のゲームってありましたね~。
スーパーマリオに喧嘩を売ってるんですねw
チャレンジャーは難易度を0にすると劇ムズになることを知らずに下げてやってて鬼のようにムズいじゃねぇ~かって怒り狂ってた記憶がある。
レベルを3までしか下げない方が良かったんだよ。俺もレベルを0にして痛い思いをした1人だよ
令和になってはじめて知った😭
特にステージ2が地獄なんだよね。
出てくる敵がタマしかおらず、パワーアップアイテムを落とす敵が全くいないから道中で力尽きやすくなるという…。
このゲームは流行りましたねー^^ 自分は後半の噴水ステージが苦手で、何度も挫折し、結局クリアできずに放置してしまいました…w 時間制限あるので、めっちゃ焦るんですよね^^; なのでこちらの動画でわずか16分でクリアされてることに驚きです!…当時は何時間やってもクリアできなかったのにw 翌年に発売された”ドラえもん”もそうだけど、ハドソンのアクションゲームはユニークなものが多いんだけど、けっこう難易度が高かったですね。
難易度は高かったですね・・・ただこれもひたすらプレーするしかないんですねw もうひたすらやり込んでればいやでもミスしなくなりますからw ドラえもんも難しかったですね~、あれもコース覚えたり大変だった記憶が・・・。
一回プレイした事があるけどゲキムズすぎる‼️
ひたすらやり込めばなんとかなりますよw
マリオもドラクエもなかったころの黎明期のファミコン
黎明期でこその難易度の高さ・・・何度ミスったことかw
それも今となってはいい思い出ですがw
改めて見るとコレも、アイスクライマー並みにジャンプに慣性効いてるな…
ジャンプ慣性の再現って、当時のプログラマーはかなり熱心にこだわって作ったんじゃないでしょうか?
懐かしいな
どうやって1面の無敵を知ったのかは謎だwww
+hitomigozen 偶然見つけるには条件が厳しいので、やはり雑誌の投稿とかから情報を得たのでは・・・。
列車の屋根の上に炒る時に、敵ボスと人質の上で1:12みたいに『カンカン』って音がした直後にジャンプすることを4回繰り返すと無敵になれるよ。つまり、『カンカンポ~ン』てな感じだよ。
ジャンプの軌道がイヤw
はい、よくわかりますw クセがあるんですよね・・・。
高さのジャンプ力はある癖に、
横へのジャンプ力(飛距離)が無いから、ボーナスステージでの噴水上でのコントロールが非常にやり辛いですよね。
当時、コロコロコミックに隠れキャラの情報が毎月載っていてよく買っていたなあ。ハドソンは今…。
コロコロはマストアイテムでしたよね・・・。
私もたまにしか買ってもらえなかったけど、買ってもらった時は熟読したなぁ・・・。
Search princess!!はマジ名曲ですのー
いまだに全てのBGMが耳から離れないですねw 結構名曲揃いだと思います。
エミュでしょうか。最終ステージの音が子供の頃の記憶と違うんで。もっとシブい音質だったような気がします。それがかっこよかった記憶があります。
エミュではないのですが、ネオファミというファミコン互換機(ただしちゃんとカセットを差して使う機種)にカセットを差してプレーしました。
同様の環境で撮った他のソフトの動画でも、同じような意見をいただいたのでやはりネオファミだとオリジナルと違う音色が出るのかもしれません。
コメントありがとうございました!
これは私が小学生の頃に熱中したゲームで洞窟のステージで噴水を渡る時に火の玉みたいな敵がいい具合にジャンプするからかなり苦戦した記憶がある!
あれタイミング難しいんですよね。
こちらが飛ぶタイミングを知っているかのような絶妙な間で飛んでくるんですけど生き物ですかねアレww
所詮ゲームなので上手く出来てるのだと思います!
火の玉の様なカタツムリの様な感じですね!
でも今思うと洞窟のBGMは銀座の宝石輝く静かな高級クラブに似合いそうなメロディって感じがします。あの火の玉も上手くリズムに合わせて踊ってジャンプする感じで悩ましいですね! ま、俺の勝手な妄想だけど(笑) あのBGMをまともに聞くと酔いそうな気がします!!
幼い頃、一面にでてくる様な電車で旅行に行きたいと思った。
なんか速そうですしね・・・。
それは解るよ。
このゲームの1面音楽とミシシッピー殺人事件の音楽は妙に記憶に残る...。
確かにすぐに思い出せますからね・・・。
確かスーパーマリオと同時期に発売され人気も一時期スーマリをしのいだ数少ないソフトじゃなかった?
あれそうでしたっけ?
あまり同時期という記憶はありませんが、このゲームは結構私の周りでは所有している友達が多かったですね。
ピンクの幽霊みたぃなやつが1番強い
2面以降の全体図を把握するまではてこずった相手でしたね・・・。
三菱UFJのATMに行ったら、
1面の曲が流れていて懐かしく思い、
この動画にたどり着きましたw (ノ∀`)
なぜにUFJはこの曲をwwww
1面のBGMは
フランツ・シューベルトの「軍隊行進曲」(1826年)のアレンジらしいですねw
@@jpqbn786 あ、なるほどそういうことかw
いや、ファミコンのBGMをそのまま流していたのかと思いましたw
勘違いすみませんw
「軍隊行進曲」の動画に行くと、
「これ、チャレンジャーの曲じゃん!」という書き込みが必ずありますw
懐かしい! …でも自分、ラスボス倒したはいいけど、その後に姫の所に行こうとしてその手前の黄色いブロックに飛び乗ろうとしたら、何故かすり抜けて落下した記憶が有ります(何度プレイしても)。
ほう・・・それは重大すぎるバグではww
そこまで来てすり抜けちゃうなんて心が折れそうw
ピンクの鳥かわいい
デザイン的には確かにかわいいですよねw
この方はめんどくさい無敵方法やってますねぇ(^_^;)
私は先頭ジャンプかひたすら前方ナイフ投げやってます。
すみません、私はこの方法でしかやってなかったものでw
I love the music inside the cave
Year,Me,too.
懐かしい!
昔よくやったなぁ。
冷静に考えると、1:18 の押し出すってなんだよw
あの押し出しって冷静に考えると謎ですよねぇ・・・「あっち行け!あっち行け!」って必死になってるボスがかわいい・・・。
15:53
ヒロインを助け出した時には既に遅かった、
洞窟内に巣くう、獣、モンスター達によって人間の数倍はあかろうかと思われるぺ〇スで、ヒロインの穴という穴から壊れた蛇口のように陰水が垂れ流しになっていたのだ。
うん、非情だがこれも現実・・・致し方なき って おい。
これは無理だったなぁ。時間制限ある上にどこ行けばいいか分かんないんだもん。
この動画をアップした時は、同世代連中から「よくクリアしたな」と言われましたw 確かに子供には難しいですよねw
spm moto ごめん間違えた。アタックアニマル学園だ。ナンバーワンはアニメだった。
アニマル学園は知ってますよ~、スペハリのパクリというかそのまんまというか・・・w今なら安価でゲットできそうなんで機会があったらやってみます。 しかし・・・たまたま今週末に上げる動画がスペハリ3Dという偶然・・・。
当時のハドソンソフトの特徴は、タイトルの文字がでかい。
ん ああ そこですかw
すげー、これ難しくて初日に投げたソフトだったわ(笑)
実際難しいですからね・・・大人になった今になってやっとクリアしましたが、結構時間かかりました。
洞窟にある、噴水でよく苦戦しました。スーパーマリオしたあとでしたから、何かジャンプのタイミングが、うまく掴めなかったですね。
このゲームは敵無しより敵有りの方が簡単ですよね
敵無しの状態がわからないのでアレなんですが、敵ありの方がアイテム出てくるから、ってことですかね?
@@spmmoto2767 そうです
洞窟の奥の噴水を後ろ向きで垂直ジャンプすると、洞窟内が光る仕組み。
あ、そうでしたっけw
spm moto 1番奥の噴水で垂直ジャンプでした。game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/challenger/urawaza-010.html
レベルを3~中くらいにするのが理想的なゲームだった。
個人的にはどのレベルでも、非常に難しいゲームという認識でしたw
白いのプリンセスだったのか。
阿笠博士的な人かと思った
まあ白髪的な感じはしないでもないですがww
このゲームファミコンやりましたよ
この激むずでしたクリアしましたが
一面の空飛ぶクジラ出す裏技やって欲しい
最初の列車の所であれば 0:50~ でクジラ出してますよ~。
クジラですよねえ。うろ覚えですけど
曲に合わせてナイフ投げてませんでした?タイミングが難しかっような…
先頭の車両の端っこ(左端)に行って、曲に合わせてジャンプするとクジラ出ます。曲の中の「テンテン(?)」と二回鳴る所でジャンプ、だったような。かなりうろ覚え(汗)
@@ks1976 その通りです。その『てんてん』って音の直後にナイフを放つか跳ぶかするのです。
チョコ色のカセットだったけ?
JOESHIMAZAKI そうです、チョコ色のカセットです。ハットリくんもチョコ色だったような・・・。
spm moto 懐かしくてつい見入ってましたwスタート直後にポーズしてBGM鼻歌で歌ってカンカンっていう警報音にタイミングあわせてナイフ投げて無敵の裏ワザやってたものですw
JOESHIMAZAKI そうそう!そんな裏ワザありましたね!ww 懐かしいww
すげえ
あざす!
どうやってナイフ一直線に投げれるんだろうか···
+Asa Kikuchi おそらく彼には万有引力を覆す未知のパワーが備わっているのでしょうww
spm moto アイザックニュートンが見たら(え?この人には万有引力というものに抗えるのか!?)と思うでしょうwww
ま、魔界村。
一面すらクリアできなかった
マジすか。 ひたすら繰り返しプレーしていればなんとかなりますよw
まず、Bでジャンプということに納得するまでに時間がかかった。
あ、わかりますw やりづらいですよね。
セガのアレックスキッドもそうでした(あれは明らかに任天堂に対抗した、っていう理由がありますがw)。
互換機ですね
BGMのキーが高い
よくおわかりで。
この時は動画撮影にネオファミという互換機を使っていました。
動画編集も古いソフトを使っていたからその影響もあるかもしれません。
こどもの頃の俺ってバカだったよな、、 ただ進んで何も取らず歩いてた、
まあ子供ならではのエピソードですねw
親戚にもらってプレイしました
ファミコンは本当に難しいなあと思います
クソゲーいわれていましたね
jhkkyer nkorpn クソゲー呼ばわりされてましたねー^^;かなりやり込めばクリアできるんですけどねwwファミコンのゲーム独特の難しさというかなんというか・・・一筋縄でわいかない印象ですね。
これ出た当時、クソゲーなんて単語一般的ではなかったような
当時、言葉自体はありましたがそこまで普及はしていなかったかもしれませんね。確かにこのゲームを自分自身がクソゲー呼ばわりしていたかはすごく記憶が曖昧な所があるんですけど、同年に出ていたセガのアストロウォリアーというゲームを友達間でクソゲークソゲー連呼していた覚えがあるんで(例えに出すのは忍びないですがw)使っていたんじゃないかな?と思います。曖昧ですみません^^;
このゲームに出てくるファイヤーボールがドンキーコングに出てくるファイヤーボールに似ている
最初の面の鳥がアイスクライマーのカラスと似てたりしますw
シーン2の序盤に出てくるザコ敵、あさりちゃんに見えるのは私だけ?
うーん、言われてみると・・・なんとなく・・・。あさりちゃん懐かしい・・・。
俺もだよ。
一番好きだったタイトルです
たしかイエローホールだったかな?(マップの左下のほう)
が好きだった記憶が・・
怖いもの見たさで、わざと入ったりしてました
難易度が高い所が魅力ですね
このゲームは難易度高いですよね・・・今考えると、よくクリアしたな・・・。
ようそういう危ない事をしましたね。黄色い所に入った時に雑魚敵がたくさん近付いてきて、「やべー!!」って思ったくらいです。
洞窟でアイテム取る前に4つ目か3つ目の噴水に乗って振り返って上だか下だかのボタン押してジャンプすると洞窟内が点滅して光りださなかったっけ?
裏ワザでありましたね。 でも何のために光るのか、わかりませんでしたね・・・。
サッチョコダーチ
サッチョコダーチ
そんなBGMの替え歌wwwwwwww
このゲームかなりやっかいですよ罠が仕掛けてありますいろいろです
とくに蟻地獄やっかいものです
懐かしいクソゲー
ありがとうございました!
こちらこそありがとです。
当時、ムズゲーとは思ってましたが、クソゲーとは思いませんでしたね。
このアメリカ西部の様な独特な世界観を当時小学生の頃に楽しんでいました(難しくてクリアこそ出来ませんでしたが)。
1面。7両編成の気動車急行を止める面?
1面はとりあえず運転席のボスを追い詰める所まで、ですね。
意味がわからずキレたアニキに八つ当たりされてぶん殴られた思い出(°∀°)
そんな思い出がww まあイライラするのはわかりますけど・・・w
あまり上手いのは、イヤやけど、これくらいの下手さなら、それなりに面白いね。
350 gs
うん、上手くはないですが需要があって良かったですw
やり方さえわかれば基本簡単なゲーム。
みんなすぐに投げ出しすぎ。
頑張ればなんとかなるレベルでした。
俺も何とかクリアした1人だよ。
ラスボス弱っ!
そこに至るまでの道中が難しいので、ボーナスみたいなもんですねw
上手いのか下手なのかようわからんな
上手くはねーですww
@@spmmoto2767 確かに、動きにいくらかむらがありますし、プレイヤーのストックが1人まで減るってのはやられ過ぎですね。
上手くやれば、ストックを3人に留められます。
やり方全部中途半端!
さーせんw
この動画撮った時は特に何も考えてなかったかなw
ってか何で下手くそなの?w
初めてクリアした時の動画だから。
なので全体的に必死なんすよ。
ちなみに実機です(エミュではないといいたい)。
keyword (物理)
博士なん?女の子なん?
いやだから その おん なの こ のはずwwww
前の家の子供に借りた。5秒で飽きた。
はやw 最初の電車の冒頭部分しかプレーしてませんねw
5秒で飽きるってのもまた凄い。
この16分クリアした方、あまり上手じゃありませんね😅
うp主です。
コメントありがとうございます。
すみません、わたくし当時はファミコンを持っておらずもっぱら友達の家でこのゲームを遊んでおりまして、今のこの時代になって初めてこのゲームをクリアさせていただきました。
記憶が確かなら、初めてクリアした、その時のプレーがこの時の動画だったかとw
もう少し鍛錬を積んでから動画に撮るべきでした。
不快に感じたのであれば申し訳ありません。
@@spmmoto2767 様 私は最速で8分でクリアしました(*^^*)私も最初は岩が滑って悔しい思いをしましたね。😂本当に懐かしいゲームですね☺️